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03.06.2026
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VERLAUF DER DEBATTE
13.05.2019
INITIATOR
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info
EROBERN GAMES DAS ECHTE LEBEN?
Wie die Event-Branche von den virtuellen Spielewelten profitieren kann
Ein anonymer Millionär will auf einer Insel das Computer-Game eine Fortnite-Meisterschaft ausspielen. Mit echten Menschen. Die Bewerbungsphase läuft. Es ist ein spektakuläres Event, doch tatsächlich sind Games im Real life Alltag. Hierzulande gibt es hunderte Live-Rollenspiel-Events jedes Jahr, vor allem im Adventure-Bereich. Woher kommt die Faszination fürs spielerische Kämpfen? Welches Potenzial haben Computer Games als Vorlage für Freizeit-Events? Welche anderen Game-Genres eignen sich aus Ihrer Sicht besonders für eine Adaption in Real-life-Events? Und welches Potenzial für Events entsteht durch AR/VR?
letzte Aktualisierung: 31.07.2019